Cyberpunk mit Unreal Engine 6: Video zeigt Grafik-Upgrade der Zukunft
Ob Arbeitsspeicher, Prozessoren oder Grafikkarten: Hardware ist aufgrund von steigender AI-Nachfrage immer teurer. Das heißt allerdings nicht, dass der technologische Fortschritt dadurch ins Stocken gerät. Ganz im Gegenteil: Ein neues Video zeigt nun, wie potenziell in ein paar Jahren ein Cyberpunk 2 aussehen könnte. Der YouTube-Kanal vom Visual-Effects-Artist Dylan Browne hat in der jüngsten Version der Unreal Engine 6 ein neues Feature entdeckt, welches schon jetzt beeindruckende Ergebnisse liefert. Vor allem Spiele mit vielen einzelnen Lichtquellen, wie etwa die geplante Fortsetzung zu Cyberpunk 2077, könnten mit „LumenRef“ noch näher dem Fotorealismus kommen. Cyberpunk 2 mit Traumgrafik: Das kann die Unreal Engine 6 Mit der Unreal Engine 5 hat Epic Games erstmals das dynamische Beleuchtungssystem Lumen eingeführt, welches das traditionelle Vorab-Berechnen von Licht durch eine Echtzeitberechnung ersetzt hat. Mit der kommenden Unreal Engine 6 verbessert das Studio jene Funktion, wovon früher oder später ein Cyberpunk 2 profitieren könnte. LumenRef, so die von Browne entdeckte Funktion, könnte nämlich Licht- und Reflektionsqualität auf Pathtracing-Niveau bieten, aber deutlich schneller rendern. In diesem bislang rein zu Testzwecken zur Verfügung gestellten Modus müssen Entwickler*innen keine versteckten Hilfslichter mehr einsetzen, um bestimmte Szenerien zu erhellen. In der Tech-Demo sorgen alleine die Neon-Reklamen und -Displays dafür, andere Lichtobjekte sind nicht zum Einsatz gekommen. Seht hier die kurze, aber beeindruckende Tech-Demo in voller Länge: Natürlich ist LumenRef noch alles andere als spruchreif: Für die oben gezeigte Cyberpunk-Szene, in einer Auflösung von 8K entstanden, benötigte das Testsystem etwa 30 Sekunden pro einzelnem Bild. Zum Einsatz sind dabei eine Nvidia GeForce RTX 5090 als Grafikkarte und ein AMD Ryzen Threadripper Pro 7975WX als Prozessor gekommen – also ziemliche Highend-Hardware. Lesetipp: Mit diesem Upgrade erlebt ihr Night City in Cyberpunk 2077 ganz neu Grafik nicht von morgen, aber vielleicht Übermorgen Euch sollte also beim Anschauen bewusst sein, dass ihr eine solche Grafikpracht nicht in nächster Zeit in einem Videospiel zu Gesicht bekommt. Wahrscheinlich nicht einmal in den nächsten ein oder zwei Jahren, auch wenn die Unreal Engine 6 voraussichtlich Ende 2027 erstmals erscheinen soll. Laut Feature-Beschreibung dient LumenRef erst einmal für die Erstellung von Zwischensequenzen, nicht für das Echtzeitrendern von Spielen. Das hält natürlich nicht davon ab, von den gut 40 Sekunden Videomaterial beeindruckt zu sein und trotzdem darauf zu hoffen, dass ein Cyberpunk 2 so oder so ähnlich mal aussehen könnte. „Sieht Wahnsinn aus“, „Verrückt!“ oder „Das ist ja soooo gut!!!“ sind nur ein paar der positiven Wortmeldungen. Klar ist: Mit der Unreal Engine 6 geht es auf Seiten von Grafik noch weiter nach vorne – was einem Cyberpunk 2077-Nachfolger gewiss nicht schaden dürfte. Dort kommt ja immerhin auch das Grafikgerüst von Epic Games zum Einsatz. Bleibt nur zu hoffen, dass bis dahin die Kritik an DLSS 5 nicht auf taube Ohren stößt. Ihr wollt mehr News, Tests und Guides von 4P.de? Einfach das Häkchen bei 4P.de setzen, uns als eure bevorzugte Quelle einstellen und fertig. Quelle: YouTube / @Dylan Browne