DAX +0,69 % 25.586,54 Pkt 11:02:30 MDAX +0,74 % 30.511,17 Pkt 11:02:36 Euro Stoxx 50 -0,19 % 6.153,08 Pkt 11:02:30 Dow Jones +0,31 % 52.377,57 Pkt 21:48:23 S&P 500 +1,30 % 7.722,60 Pkt 21:48:15 Nasdaq +2,01 % 26.477,81 Pkt 22:15:59 Nikkei +1,08 % 63.954,19 Pkt 07:45:03 Gold -0,24 % 4.064,70 USD 11:07:35 Silber -0,93 % 53,79 USD 11:07:35 Brent -2,33 % 111,23 USD 11:07:30 WTI +1,69 % 101,59 USD 11:07:35 Bitcoin +0,74 % 81.400,41 USD 11:17:35 EUR/USD -0,43 % 1,11260 USD 11:16:44 EUR/GBP +0,04 % 0,83760 GBP 11:17:36 EUR/CHF -0,14 % 0,92350 CHF 11:17:36 EUR/JPY -0,23 % 175,606 JPY 11:17:35

Dune: Awakening startet im Early Acces auf PS5 und Xbox Series X|S

Allgemein

Funcom schaltet heute den Vorabzugang von „Dune: Awakening“ auf PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S für Käufer der Deluxe und Ultimate Edition frei, während die Standard-Version und die Game-Pass-Einbindung am 22. September 2026 folgen.

Der Zwang zum Online-Server fällt

Funcom bricht mit der ursprünglichen Architektur der PC-Fassung. Die Konsolenversion startet auf dem Stand des zeitgleich veröffentlichten PC-Updates 1.0. Der Titel lässt sich damit vollständig offline im Singleplayer spielen. Damit entfällt die permanente Anbindung an die Serverinfrastruktur des Entwicklers. Server-Parameter sind im Menü frei konfigurierbar. Sammelraten, Erfahrungspunkte und die Strafen beim Spawnen nach dem Tod lassen sich über Schieberegler anpassen. Das vereinfacht das Balancing massiv.

Das Player-versus-Player-System verliert ebenfalls seinen verpflichtenden Charakter. Die Tiefwüste als Endgame-Areal ist nun in zwei getrennte Instanzen unterteilt. Eine Zone bedient reine PvE-Mechaniken. Die parallele PvP-Instanz behält das volle Risiko, belohnt Spieler jedoch mit höheren Ausbeuten bei seltenen Ressourcen.

Funcom streicht zudem die fortlaufenden Ingame-Steuern für Basen. Konstruierte Gebäude und gesicherte Fahrzeuge bleiben auch bei monatelanger Inaktivität auf dem Server bestehen. Das reduziert den Grind.

Konsolen-Optimierung als Taktgeber für den PC-Rabatt

Die Portierung auf PS5 und Xbox Series X|S bestimmte die technische Entwicklung der letzten 15 Monate. Um das Open-World-Spiel auf der Konsolen-Hardware stabil zum Laufen zu bringen, überarbeitete das Team die Engine-Pipeline und den Speicherbedarf. Das Kampfsystem erfuhr eine Überarbeitung der Nahkampf-Trefferzonen. Diese Optimierungen fließen direkt in den PC-Client ein. Der gesenkte Ressourcenbedarf ermöglicht flüssigere Bildraten auf schwächerer Hardware.

Zur Veröffentlichung auf den Konsolen senkt Funcom außerdem den Preis der PC-Version auf Steam um 50 Prozent. Das Angebot läuft bis zum 8. Oktober. Auf den Microsoft-Konsolen unterstützt der Titel Xbox Play Anywhere. Digital gekaufte Lizenzen gelten ohne Zusatzkosten für Xbox Series X|S und den Windows Store.

Die Abschaffung des Serverzwangs eliminiert Latenzen und Verbindungsabbrüche im Einzelspielermodus vollständig. Durch die Entkopplung von PvE- und PvP-Instanzen sowie den Wegfall des Basisverfalls sinkt der tägliche Wartungsaufwand für Spieler auf null.

← Zurück zu News

Bereit für Ihre kostenlose E-Mail?

512 MB Speicher, modernes Webmail und ein News-Portal — kostenlos starten.

Jetzt kostenlos registrieren