Erster Build in 40 Minuten: Claude Code mit Fable 5 portiert "Command & Conquer Generals" auf iOS
Ein Google-Deepmind-Entwickler hat das Echtzeit-Strategiespiel "Command & Conquer: Generals Zero Hour" (2003) auf iPhone und iPad portiert. Ammaar Reshi, Lead Product & Design für Google AI Studio, nutzte dafür Anthropics Claude Code mit Fable 5. Das Spiel läuft nativ auf ARM64-Prozessoren ohne Emulator, Kampagne, Gefechte und "Generals Challenge" funktionieren mit Touch-Steuerung. Die Grafik-Pipeline übersetzt DirectX 8 über mehrere Zwischenschritte auf Apples Metal-Schnittstelle.
Laut Reshi dauerte der erste Build rund 40 Minuten, danach folgte "ein paar Stunden" Debugging. In zwei Tagen verbrauchte Reshi sein gesamtes Claude-Max-Kontingent. Auf die Frage, warum er ein Konkurrenzprodukt nutze, antwortete Reshi, man könne die Konkurrenz respektieren und trotzdem selbst die beste Lösung bauen wollen.