DAX +0,15 % 25.410,84 Pkt 18:00:00 MDAX +0,67 % 30.287,68 Pkt 18:00:00 Euro Stoxx 50 +0,79 % 6.116,23 Pkt 18:00:00 Dow Jones -0,96 % 52.361,58 Pkt 21:43:41 S&P 500 +0,17 % 7.676,77 Pkt 21:43:43 Nasdaq +0,62 % 26.169,38 Pkt 22:15:59 Nikkei -0,80 % 62.189,65 Pkt 07:45:03 Gold -0,33 % 4.025,00 USD 00:23:04 Silber -0,66 % 53,99 USD 00:23:06 Brent -0,41 % 110,29 USD 00:23:13 WTI -0,34 % 101,41 USD 00:23:39 Bitcoin -0,12 % 79.925,32 USD 00:33:53 EUR/USD -0,40 % 1,11760 USD 00:33:44 EUR/GBP +0,04 % 0,83740 GBP 00:33:54 EUR/CHF +0,51 % 0,92470 CHF 00:33:54 EUR/JPY +0,24 % 176,015 JPY 00:33:56

Erster Build in 40 Minuten: Claude Code mit Fable 5 portiert "Command & Conquer Generals" auf iOS

Allgemein

Ein Google-Deepmind-Entwickler hat das Echtzeit-Strategiespiel "Command & Conquer: Generals Zero Hour" (2003) auf iPhone und iPad portiert. Ammaar Reshi, Lead Product & Design für Google AI Studio, nutzte dafür Anthropics Claude Code mit Fable 5. Das Spiel läuft nativ auf ARM64-Prozessoren ohne Emulator, Kampagne, Gefechte und "Generals Challenge" funktionieren mit Touch-Steuerung. Die Grafik-Pipeline übersetzt DirectX 8 über mehrere Zwischenschritte auf Apples Metal-Schnittstelle.

Laut Reshi dauerte der erste Build rund 40 Minuten, danach folgte "ein paar Stunden" Debugging. In zwei Tagen verbrauchte Reshi sein gesamtes Claude-Max-Kontingent. Auf die Frage, warum er ein Konkurrenzprodukt nutze, antwortete Reshi, man könne die Konkurrenz respektieren und trotzdem selbst die beste Lösung bauen wollen.

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