GOG warnt vor Verlust von Besitz
Die angekündigte Einstellung neuer Playstation-Spiele auf Disc ab 2028 stößt weiterhin auf unterschiedliche Reaktionen. Jetzt hat sich auch die Vertriebsplattform GOG zu Wort gemeldet und die Debatte um digitales Eigentum und den langfristigen Erhalt von Spielen aufgegriffen. Das Unternehmen sieht in der Entwicklung einen Anlass, die Bedeutung von DRM-freien Inhalten erneut zu betonen. Papliński betont langfristigen Zugang zu Spielen GOG verfolgt seit seiner Gründung ein anderes Vertriebsmodell als viele konkurrierende Plattformen. Sämtliche angebotenen Titel können ohne Kopierschutz heruntergeladen und unabhängig von einem Launcher oder einer dauerhaften Online-Anbindung genutzt werden. Zusätzlich stehen Offline-Installer bereit, sodass Käufer ihre Spiele dauerhaft sichern können. Krzysztof Papliński, Co-CEO von GOG, erklärt, dass jede weitere Abkehr von physischen Datenträgern die Diskussion über Eigentum und Bewahrung von Spielen noch wichtiger mache: "Die Technologie entwickelt sich weiter, aber der Grundsatz, dass Spieler dauerhaft Zugriff auf ihre gekauften Spiele behalten sollten, darf sich nicht ändern." Nutzer müssten darauf vertrauen können, dass ihre Spiele unabhängig von Plattformen, Online-Shops oder geänderten Geschäftsmodellen dauerhaft verfügbar bleiben. Co-CEO von GOG bekräftigt Haltung Für GOG seien Besitz und Archivierung eng miteinander verbunden. Dazu führt Papliński aus: "Für uns gehören Spieleerhalt und Eigentum untrennbar zusammen. Deshalb ist jedes Spiel auf GOG DRM-frei und wird mit Offline-Installern ausgeliefert, damit Käufer langfristig die Kontrolle über ihre Spiele behalten. Die Zukunft des Gamings sollte nicht auf Kosten des Eigentums entstehen. Den Zugang zu Spielen für kommende Jahre zu bewahren, ist eine Verantwortung, die die gesamte Branche ernst nehmen sollte." GOG als Fels in der Brandung Bereits unmittelbar nach Sonys Ankündigung hatte GOG diese Haltung in den sozialen Netzwerken unterstrichen. Dort erklärte das Unternehmen sinngemäß, dass ein auf GOG gekauftes Spiel auch dann in der Bibliothek verbleibe, wenn es später nicht mehr im Store angeboten werde. Die Diskussion um digitales Eigentum begleitet die Branche bereits seit Jahren. Anders als bei klassischen Datenträgern sind digitale Käufe auf den Konsolen von Sony, Microsoft oder Nintendo an Benutzerkonten und deren jeweilige Plattformen gebunden. Werden Inhalte entfernt oder Lizenzen geändert, kann dies unter Umständen Auswirkungen auf den Zugriff bereits erworbener Inhalte haben. Mitmachen und kommentieren: Würden Sie für dauerhaftes Eigentum auf DRM-freie Plattformen wie GOG wechseln? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 Youtube oder 💬 Whatsapp und erhalten Sie Neuigkeiten zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.