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GTA 6: Zweifel an der Milliarde

Allgemein

Aktuell macht die Schätzung eines spanischen Wirtschaftsprofessors die Runde, demzufolge der Release von GTA 6 die US-Wirtschaft rund eine Millarde US-Dollar kosten könnte. Medien wie Insider Gaming und International Business Times UK haben diese Schätzung bereits aufgegriffen und darüber berichtet, aber es gibt berechtigte Zweifel an der Glaubwürdigkeit und Nachvollziehbarkeit der Berechnung.

Aussage basiert auf grober Schätzung, nicht auf tatsächlicher Studie

Tatsächlich stammt die Behauptung, die US-Wirtschaft werde durch den GTA-6-Release einen Verlust von einer Millarde US-Dollar einfahren, aus einem Interview des Radiosenders Cadena SER von 2025 mit José García Montalvo, Professor für Wirtschaft an der Universitat Pompeu Fabra in Barcelona. Allerdings gibt es weder eine Aufzeichnung noch eine Transkription dieses Interviews. Es ist also nicht mehr nachvollziehbar, was Montalvo exakt gesagt hat. Noch dazu handelt es sich bei den von ihm genannten Zahlungen um eine grobe Schätzung und nicht um eine wissenschaftliche Studie.

Während die Meldung über die Aussage von Montalvo kursierte und von Medien immer mehr ausgeschmückt wurde, kam eine weitere Zahl ins Spiel: Angeblich sollen rund 1,5 Millionen Angestellte in den USA einen Urlaubstag für den Release von GTA 6 einreichen. Es gibt aber keine konkrete Quelle oder irgendwelche Belege für diese Zahl.

Die Redaktion der International Business Times UK griff alle diese vermeintlichen Informationen auf und veröffentlichte dann am 07. September 2026 einen Artikel mit der Überschrift „Der Release-Tag von GTA 6 wird Amerika eine Millarde US-Dollar kosten, weil 1,5 Millionen Angestellte planen, sich massenweise krankzumelden“. Eine halbe Stunde später entschärfte die Seite den Bericht laut 6charts.com allerdings wieder.

Zahlen halten einer Überprüfung nicht stand

Derweil halten die genannten Zahlen einer simplen Überprüfung nicht stand. Gehen wir davon aus, dass 1,5 Millionen Beschräftigte an einem Tag eine Milliarde US-Dollar erwirtschaften, ergibt das einen Betrag von 667 US-Dollar pro Angestelltem und Tag. Die Redaktion von IBT UK gibt aber eine jährliche Wirtschaftsleistung von 70.000 US-Dollar pro Beschäftigtem an, was nur 280 US-Dollar pro Tag entspricht. Die Prognose ist also in sich nicht schlüssig.

Aber selbst wenn der eine Urlaubstag von 1,5 Millionen Angestellten in den USA einen wirtschaftlichen Verlust von einer Milliarde US-Dollar verursachen würde, dann handelte es sich dabei lediglich um einen temporären Effekt. Denn wie Victor Matheson, Wirtschaftswissenschaftler am College of the Holy Cross in Worcester, Massachusetts, im Interview mit Fortune erklärt, kommt dieser freie Tag nicht aus dem Nichts: „Es ist nicht so, dass die Leute deswegen jetzt mehr Tage freinehmen als früher. Sie ändern einfach nur, wann sie diese Tage freinehmen.“

Menschen haben also dieselbe Menge an Freizeit wie vorher, sie arrangieren sie nur anders. Der Release von GTA 6 könnte langfristig sogar positive Auswirkungen auf die Wirtschaftsleistung haben, wenn Rockstars Gangster-Epos die Menschen glücklich macht und ihr allgemeines Wohlbefinden steigert. Selbst wenn die Schätzungen zu den Angestellten, die sich für GTA 6 freinehmen, korrekt wären, dürften die Auswirkungen auf die US-Wirtschaft also auf lange Sicht deutlich schwächer ausfallen als von einigen Medien in den vergangenen Tagen kolportiert wurde.

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