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Nun plötzlich doch 60 Fps auf Konsolen möglich

Allgemein

Beim kommenden Action-Rollenspiel The Blood of Dawnwalker hat sich die Situation bei der Konsolen-Bildrate überraschend verändert. Ein aktueller Beitrag des Studios auf X bestätigt, dass zum Release doch ein Performance-Modus, der 60 Fps anstrebt, verfügbar sein wird. Damit korrigiert Rebel Wolves offenbar seine bisherigen Angaben zur maximalen Bildrate auf Konsolen.

60 Fps jetzt doch möglich?

Zum Verkaufsstart waren eigentlich für die aktuellen Konsolen zwei Grafikmodi vorgesehen: Der Qualitätsmodus zielt auf 30 Fps bei dynamischer 4K-Auflösung, während der ausgewogene Modus ebenfalls dynamische 4K-Auflösung mit 40 Fps bieten soll. Auf der Playstation 5 Pro bleiben die Zielwerte gleich, allerdings ist dort eine höhere Bildqualität vorgesehen. Einen klassischen Performance-Modus mit 60 Fps hatte Rebel Wolves zunächst nicht angekündigt. Nach der Vorstellung der Konsolen-Version gab es deshalb Forderungen, zugunsten einer höheren Bildrate Abstriche bei der Auflösung zu machen, um ein flüssigeres Spielerlebnis zu ermöglichen.

Damit reagiert das Studio offenbar auf den Wunsch nach einer höheren Bildrate, wobei die Ankündigung noch einige Fragen offenlässt. So ist bislang nicht bekannt, mit welcher Auflösung der neue Modus arbeitet und welche grafischen Abstriche dafür nötig sind. Auch bleibt abzuwarten, wie stabil die Bildrate in der Praxis ausfällt und ob die angepeilten 60 Fps tatsächlich über weite Strecken gehalten werden können.

Auf dem PC sind dagegen höhere Bildraten vorgesehen: Hier nennt der Entwickler verschiedene Hardware-Konfigurationen, die unter anderem 60 Fps bei 1080p sowie bei 4K ermöglichen sollen. Welche Grafikeinstellungen und Upscaling-Verfahren dabei jeweils vorausgesetzt werden, hängt von der gewählten Auflösung ab. The Blood of Dawnwalker soll am 3. September 2026 für PC, Playstation 5 und Xbox Series X/S erscheinen.

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