Phantom Blade Zero s Gameplay-Deep Dive zeigt eine riesige, handgefertigte Welt, 50+ Waffen und einzigartige Schwierigkeitsgrade
Wie letzte Woche versprochen, präsentierte der Entwickler S-Game gestern Abend in einer speziellen PlayStation State of Play-Präsentation mehr von Phantom Blade Zero. Das Actionspiel war zu groß für nur einen 11-minütigen Trailer, und nun haben wir vor dem Launch im Oktober noch weitere 20 Minuten Spielzeit vor dem Launch. Zunächst einmal gibt es die Spielwelt, die in acht handgefertigte Karten unterteilt ist. Es ist keine offene Welt, aber laut Kreativdirektor Soulframe Liang auch nicht ganz linear. Während unser Protagonist Soul nach einem Heilmittel für sein krankes Herz sucht und nur noch 66 Tage zu leben hat, durchquert er eine Vielzahl von Umgebungen, von riesigen Seen bis zu engen Tälern, die voller Banditen sind. Um den Bedrohungen in Phantom Blade Zero entgegenzutreten, brauchst du eine Waffe. Im Spiel gibt es 30 Primärwaffen und 25 Sekundärwaffen, von Fernkampfkanonen bis hin zu Schwertern, Speeren und Handschuhen, die es deinen Fäusten ermöglichen, für sich zu sprechen. Da es seit seiner Enthüllung mit Sekiro: Shadows Die Twice verglichen wurde, wissen wir, dass Phantom Blade Zero kein einfaches Spiel sein wird. Es gibt jedoch einige Schwierigkeitsoptionen, mit denen du das Erlebnis nach deinen Wünschen anpassen kannst. Der Wayfarer-Modus erlaubt dir einen cineastischen Ansatz für die Geschichte und konzentriert dich weniger auf das strafende Gameplay. Pfadbrecher ist der normale Modus, wobei Hellwalker der schwierigste ist und uns Gegner gibt, die sich spontan an unsere Taktik anpassen. Der 66-Tage-Modus ist der interessanteste Schwierigkeitsgrad, da er die Gegner nicht härter macht, aber dir nur 66 Tage zum Leben gibt, wobei jeder Tod einen Tag kostet. Eine frische Perspektive auf Permadeath und Teil des einzigartigen Vibes von Phantom Blade Zero kannst du dir unten im tiefen Einstieg ansehen. Phantom Blade Zero erscheint am 29. Oktober auf PC und PS5.