Playtest aus Angst vor KI
Digital Sun ist nun bereits das zweite Indie-Studio binnen weniger Tage, das Vorsichtsmaßnahmen gegen KI-generierte Kopien trifft. Die Entwickler von Moonlighter und Cataclismo hatten für ihr kommendes Spiel ReVamp eigentlich einen Playtest per Steam-Zugangsvergabe geplant, dessen Teilnehmerkreis nun aber kurzfristig auf ausgewählte Mitglieder der Discord-Community verkleinert. Am Datum, dem 29. Oktober, ändert sich nichts.
Hinter der Entscheidung steht die Sorge, dass Leute das Spiel mittels Reverse Engineering nachbauen und noch vor dem Original veröffentlichen könnten. In ihrem Statement schreibt Digital Sun entsprechend, dass ihnen das Risiko, ihr neues Tower-Defense-Roguelike Monate vor Release an Zehntausende Spieler auszugeben, schlicht zu hoch ist. Wer sich bereits über Steam für den Playtest angemeldet hat, wird deshalb auf die Discord-Community verwiesen. Dort sollen nach und nach mehr Leute Zugang erhalten, bis es dann im Januar 2027 mit einem breiteren öffentlichen Playtest weitergehen soll. Der Release ist nach wie vor für den 25. März 2027 geplant.
How to „Spiele klauen mit KI“ fast
Das Nachbauen fremder Spiele fand zwar bereits vor KI statt, wurde durch sie zuletzt aber deutlich einfacher. Wie einfach tatsächlich, zeigt etwa der diesjährige Fall von Typing Magician. Dessen Entwickler hatte den Schaffensprozess seines Spiels auf Youtube dokumentiert. Und allein das hatte einem anderen Nutzer nach eigenen Angaben bereits gereicht, um mithilfe generativer KI in nur rund zwei Stunden eine Kopie anzufertigen, die noch vor dem Original erschien. Dabei handelte es sich zwar „nur“ um ein Browserspiel, doch ganz unbegründet scheint die Sorge damit nicht zu sein. Erst wenige Tage zuvor hatte Entwickler Alliance Arts seine geplante Steam-Demo zu Drunken Goddess Reflux aus ähnlichen Befürchtungen abgesagt.
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