Saros Zenith: Riesiges Gratis-Update schraubt am Spielgefühl
Housemarque lässt die Muskeln spielen. Ab heute steht das kostenlose Zenith-Update für Saros bereit und bringt ordentlich frischen Wind in die Kugelhagel-Hölle.
Das finnische Studio bleibt seiner Linie treu und kurbelt die Zugänglichkeit an, ohne das wilde Spektakel auf dem Bildschirm zu beschneiden. Dreh- und Angelpunkt ist die neue Option für eine geringere Spielgeschwindigkeit. Das Bild bremst ab, der gewohnte Kugelregen bleibt. Das verschafft entscheidende Millisekunden, um Schüsse zu scannen und sauber auszuweichen. Wer mag, lässt die Bremse im Gefecht automatisch greifen.
Dazu gesellt sich ein automatischer Feuermodus. Die Waffe drückt selbst ab, sobald ein Ziel im Fadenkreuz liegt. Das entlastet die Finger spürbar, erfordert beim Nachladen aber weiterhin punktgenaues Timing.
Neue Dynamik für Carcosa
In Sachen Modifikatoren legt das Update kräftig nach. Zehn neue schützende Optionen greifen Spielern unter die Arme. Die Nahkampf-Verderbnis-Verbesserung wandelt eingesteckten Verderbnis-Schaden direkt in Bonusschaden für den nächsten Hieb um. Risikoreich, aber extrem effektiv.
Auf der Gegenseite fordern zehn neue prüfende Modifikatoren erfahrene Spieler heraus. Regenerierende Feinde lassen sich nur noch mit einem beherzten Nahkampftreffer endgültig ausschalten.
Wer das Hauptspiel beendet hat, schaltet den New Game+-Modus namens Finsternis-Ebene frei. Hier müssen erst genug prüfende Modifikatoren aktiviert werden, bevor sich die Tore öffnen. Als Belohnung winkt eine goldene Rüstung samt Krone für Arjun. Je höher die Last, desto prächtiger strahlt der Kopfschmuck. Über die Finsternis-Ebenen verteilt warten zudem 12 Sammel-Visionen mit tieferen Einblicken in die Lore.
Eigener Modus für Boss-Enthusiasten
Für den schnellen Adrenalinkick zwischendurch schickt Housemarque den Herrscher-Ansturm ins Rennen. Über die Primary-Einheit geht es direkt in Bosskampf-Simulationen gegen globale Bestenlisten. Die Sets „Einfall“ und „Aufstieg“ servieren jeweils drei Bosse für eine Zehn-Minuten-Runde. Der Modus „Totalität“ verlangt im Anschluss die lückenlose Bewältigung aller acht Herrscher von Carcosa. Punktzahlen lassen sich dabei bequem nach der genutzten Hauptwaffe filtern.
Housemarque liefert eine vorbildliche Modellpflege ab, die Einsteigern die Scheu nimmt und Veteranen knallharte Anreize bietet. Besonders die Kombination aus Krone und Finsternis-Ebene wird die Community tagelang an die Bestenlisten fesseln.
Mit welcher Hauptwaffe greift ihr auf der Finsternis-Ebene an und traut ihr euch an den Totalität-Run im Herrscher-Ansturm?