Sterben PlayStation und Xbox bald aus?
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PlayStation, Xbox und Nintendo gehören seit Jahrzehnten fest zur Gaming-Welt. Doch das könnte sich grundlegend ändern. Branchenanalysten rechnen damit, dass klassische Spielkonsolen bis 2035 weitgehend verdrängt werden könnten. Der entscheidende Treiber soll Cloud-Gaming sein.
Cloud-Gaming soll stark wachsen
Zu diesem Ergebnis kommt laut „ Bloomberg “ eine Untersuchung eines Teams um den Experten Nathan Naidu. Demnach könnten traditionelle Konsolen wie PlayStation und Xbox bis 2035 fast vollständig verdrängt werden.
Grund dafür sei das Wachstum von Cloud-Gaming. Die Technologie ermöglicht es, Spiele zu streamen, statt sie vollständig auf der eigenen Konsole oder dem PC auszuführen.
Bislang konnte sich das Konzept allerdings nicht flächendeckend durchsetzen. Google etwa startete mit Stadia einen ambitionierten Versuch und stellte den Dienst bereits nach drei Jahren wieder ein. Die Analysten rechnen dennoch damit, dass Cloud-Gaming langfristig deutlich an Bedeutung gewinnt.
KI könnte den Wandel beschleunigen
Dem Bericht zufolge könnte der Markt für Cloud-Gaming innerhalb von knapp zehn Jahren auf bis zu 38 Milliarden US-Dollar wachsen. Eine wichtige Rolle sollen dabei künstliche Intelligenz und der Ausbau entsprechender Rechenzentren spielen.
Mehr Infrastruktur könnte den Betrieb von Cloud-Gaming günstiger machen und dessen Reichweite erhöhen. Auch wachsende Werbeeinnahmen könnten die Entwicklung unterstützen.
Gleichzeitig steigt durch KI der technische Aufwand bei der Spieleentwicklung. Leistungsfähige Infrastruktur direkt in Rechenzentren bereitzustellen, könnte deshalb künftig attraktiver werden.
Konsolen könnten wie Plattenspieler werden
Ganz verschwinden dürften PlayStation, Xbox und andere Konsolen der Prognose zufolge aber nicht. Denkbar sei vielmehr eine Entwicklung hin zu einem Nischenprodukt.
Ähnlich wie Plattenspieler könnten Konsolen dann vor allem Sammler und besonders engagierte Spieler ansprechen. Auch Gaming-PCs könnten nach dieser Einschätzung stärker zum Spezialprodukt werden.
Microsoft, Nvidia und Tencent gut aufgestellt
Gute Ausgangspositionen für die Cloud-Gaming-Zukunft werden Microsoft , Nvidia und Tencent zugeschrieben. Die Unternehmen haben dem Bericht zufolge bereits umfangreich in die notwendige Infrastruktur investiert.
Microsoft soll mit Xbox Cloud Gaming schon heute einen Marktanteil von 40 Prozent erreichen und diese Position trotz jüngster Einschränkungen des Angebots behaupten können.
Der Umbruch dürfte noch dauern
Bis zu einer möglichen Ablösung der klassischen Konsole ist allerdings noch Zeit. Der Ausbau von KI-Rechenzentren lässt derzeit zugleich die Preise für Rechenleistung steigen.